Bewerbung ausbildung elektrotechniker Muster

Sie lernen ein Entwurfsmuster, das für Benutzeroberflächen sehr nützlich ist: model-view-controller oder MVC. Dann lernen Sie einige Prinzipien, die den Entwurfsmustern zugrunde liegen, um Software zu erstellen, die flexibel, wiederverwendbar und wartungsfähig ist. Schließlich werden Sie einige der Symptome von schlechtem Design lernen, die wir Code-Gerüche oder Antimuster nennen. Erfahren Sie mehr darüber, wie Sie ein anerkanntes City & Guilds Center werden können, oder füllen Sie unser Online-Kundenbewerbungsformular aus. In den vorherigen Modulen wurden Sie in eine Vielzahl von Entwurfsmustern eingeführt und zwei davon auf die Beispiel-Android-Codebasis angewendet. Nun, im letzten Modul des Kurses, werden Sie bestimmte Codegerüche in dieser Codebasis identifizieren und beheben. Nachdem Sie diese Aufgaben abgeschlossen haben, können Sie die Abschlussprüfung abschließen. EcS Site Visitor Card wird in Übereinstimmung mit der CSCS-Entscheidung, die CSCS Site Visitor Card zurückzuziehen, zurückgezogen. Neue Bewerbungen für diese Karte sind seit August 2018 abgeschlossen. Ab dem 01. Januar 2019 können bestehende Karteninhaber ihre Karte nicht mehr erneuern. Learning Assistant ist eine innovative und kostengünstige E-Portfolio-Lösung, die es Hochschulen und Ausbildungsanbietern ermöglicht, die Bereitstellung ihrer beruflichen Qualifikationen drastisch zu verbessern. Schritt 1: Erste Registrierung für ein MyECS-Konto – Dies kann durch eine Online-Bewerbung über MyECS erfolgen, mit der Sie Ihren Fortschritt verfolgen können.

Der Kurs wurde wirklich für einen guten Kick Start in Design-Muster empfohlen und es wäre effektiver, wenn Sie diesen Kurs zusammen mit Kopf ersten Design-Muster folgen Buch Design-Muster helfen, häufige Design-Probleme in objektorientierten Software zu lösen. Sie werden lernen, was sie sind und wie sie angewendet werden können. In diesem Modul lernen Sie die Gestaltungsmuster und Strukturmuster. Sie lernen und üben weiterhin das Ausdrücken von Designs in UML und codieren einige dieser Muster in Java. Sie lernen weiterhin nützliche Entwurfsmuster und fügen sie Ihrer Toolbox hinzu. In dieser Unterrichtseinheit lernen Sie die Verhaltensmuster. Dazu gehört auch, sie in UML zu kommunizieren und sie in Java zu codieren! Sie werden im Capstone-Projekt aufgefordert, eine vorhandene Java-basierte Android-Anwendung neu zu entwerfen, um eine Kombination von Designmustern zu implementieren. Sie kritisieren auch eine bestimmte Java-Codebasis für Codegerüche.

Nach Abschluss dieses Kurses können Sie: • Veranschaulichen, wie Entwurfsmuster verwendet werden, um Probleme mit dem Design der Benutzeroberfläche zu beheben. • Identifizieren Sie das am besten geeignete Entwurfsmuster, um ein bestimmtes Anwendungsentwurfsproblem zu beheben. • Anwenden von Designprinzipien (z. B. offengeschlossen, Abhängigkeitsinversion, geringstes Wissen). • Kritik Code durch Identifizieren und Umgestalten von Anti-Mustern.